行政院長卓榮泰(左6)和文化部長李遠(左7)和領用文化幣的青年們合影。照片為去(2025)年底的2026年文化幣啟動記者會。文化部提供
今(2026)年的文化幣已經於1月1日開始發放,且全面擴大為13到22歲每人1200點,從國中生到大學生,總計會發放203.6萬人,文化部次長王時思報告,文化幣發放至今20天,已經超過4成符合資格的人員領取,約略有81.4萬人,推動成效良好。
文化幣自2023年開辦,發放對象為18到21歲的青年,而從2024年擴大發放16到22歲的青年,2025年再向下延伸,新增加13到15歲每人600點。今年全面擴大為13到22歲每人1200 點,從國中生到大學生,總計會發放203.6萬人。
王時思指出,文化部自2023年起推動文化幣政策,平均領取率達8成、使用率超過9成,成效領先歐洲施行各國,台灣也成為亞洲地區目前唯一常態發放的國家,且在行政院支持下,文化幣逐年擴大發放範圍,台灣青少年自13歲起,將有長達10年擁有文化幣陪伴。
王時思表示,文化幣除了發放點數,同時依據藝文產業類型推出相應的多元加碼誘因,例如獨立書店2點送1點、表演藝術票券5折青年席位、結伴看國片加碼點數、博物館通行證優惠等,不僅增加青少年體驗各類型藝文消費誘因,並有效引導資源挹注各藝文產業。
以去(2025)年使用情形為例,全台206萬名青少年適用,整體領取率高達82%、使用率93%,使用金額約16.65億元,預估帶動文化產業產值25億元;其中,首年加入的13-15歲國中生族群,雖僅有600點,仍有近70%領取率,顯示青少年文化參與確實有向下延伸必要性。
在產業面部分,據出版產業回饋,文化幣帶動部分出版社銷售量成長最高達90%,票券平台售票資料也顯示約有5成青少年因文化幣而持續購票;國片除創造9829萬元票房,也有超過8成上映國片具文化幣消費紀錄,部分熱門國片票房金額佔比約達3成,對國片市場帶來實質助益。
文化幣APP於今年全面升級「遊戲化」,攜手台灣角色IP包含「黃阿瑪的後宮生活」、「啤下組織」、「啾啾妹」及「怪奇事物所」,打造具沉浸感的藝文冒險世界,使用文化幣同時,透過「國片隨行」、「青春表藝」、「博物挑戰」、「書店巡禮」等4大主題,增加趣味性。
文化部表示,出生日期在2004年1月1日至2013年12月31日,具中華民國國籍或符合資格的外國人士皆可透過簡單3步驟,「手機下載文化幣APP完成註冊」、「點選領取文化禮金」、「輸入個人資料通過驗證」,立刻領取、使用專屬文化幣,使用期限至今年12月31日止。
另外,客委會1000元的客家幣則已發放了超過28萬份,領用率達40%,可以使用到今年的6月30日,另外還保留 2800 份,提供給今年通過客語認證的人士領取,客委會主委古秀妃表示,正研議未來可以增加店家區域範圍並擴大年齡層,但因涉及年度總預算,所以還在研議中。